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❀ だいず先生にイラストを頂いた話 ❀
2022-01-20 00:11:42  | コメント(8)


だいず先生が毎日のように1話投稿される創作童話。
『あの子に関する報告』ウォッチャーの塩谷さんです。
いろいろあって
(←端折り癖)72話「おだんごパンダ」回の舞台、動物学園中等部の右下にいたロシアアザラシのゴマノフさんに、うちのたてぶえ少女が笛の吹きかた教える、というイラストを、だいず先生に描いていただきました!
除雪とか除雪とか除雪とか除雪とか除雪とか除雪とか除雪とか除雪とか除雪とかで動けなくなってたので、こちら(みてみん)雑に御礼だけだったので、あらためまして御紹介でした。

どうです、これ、これですよ?!
☆*:. めちゃくちゃ ♡ カワイイでしょ!!! .:*☆

……ところで、信じられるかい?
だいず先生の画材 nintendo 3DSなんだぜ?
↑昨日知りました、愕然とした。3DSでこれが描けるの?

@゜▽゜)ノ 八葉さん おばんです♪

ゴマノフさんが大きく見れて私ゃ大満足だ!

3DSって「モンハンをやる機械」と思ってたよ。
モンハンが出たときに、モンハンのために買った。
投稿者:塩谷 文庫歌  [ 2022-01-21 21:09:23 ]


@゜▽゜)ノ 志茂塚さぁん おばんです♪

だいず先生ここ3か月で100枚以上投稿されてるんです。
クレヨンタッチで一枚仕上げて、スピードが早いでしょ。
「どうやってるんだろう?」と、常々疑問だったのです。

  3DSで描いているのです!
  ↑そんなのわかるかー!( ノД`)

画材は関係無かったですねぇ。(^-^;
投稿者:塩谷 文庫歌  [ 2022-01-21 20:48:22 ]


わ~い。八葉です。

いいなあ。挿し絵を書いてもらったんですね。
アザラシちゃんがめちゃかわいいです~(*σ>∀<)σ

3DSでこんな絵がかけるんですね。
わたしは写真加工しかしなかったな~。
もう持ってないです~(>_<;)
投稿者:八葉 とりる  [ 2022-01-21 18:16:37 ]


わ、わたし……3DSってゲーム機だと思ってました(錯乱中)
背景まですごく丁寧に描かれてますが、これが3DSで制作されたなんて!
とっても可愛らしいですね( *´艸`)
投稿者:志茂塚 ゆり  [ 2022-01-21 09:16:28 ]


厠師匠 おばんでござる~♪

師匠にオススメのハナシもあるでござるよ?

【 井園あわびのポニーテール 】
https://ncode.syosetu.com/n4753hh/65/

タイトルからして、師匠好みでごらぬか?
内容は「ツインテール女児が、ポニーテールにする理由」のレポートでござる。

「なるほど!」と膝を打つこと間違いなしでござろう。うむ。
投稿者:塩谷 文庫歌  [ 2022-01-20 21:57:37 ]


厠でごぶざる。


最近お見かけしまするな。だいず様。
ゴマノフさんはツインテールなのでござるな……いや、特に小生から言うことは何もないのでござるが。

毎日童話を上げられておられるのか。その上でイラストも描いておられるとは凄いでござるな。
ブログにも記事上げて頂きたいけどそれはさすがに大変でござるな。

Nintendo 3DSで描いておられるとはまた驚きでござる。小生は持ってなかったのでそういうソフトがあるのか、ゲームのいち機能なのかはよく分からんでござるが画期的でござる。

こりゃS◯NYもうかうかしてられんでござるよ。

次のタブレット型プレステはお絵描きだけでなく文書作成や表計算、プレゼンテーションソフトも用意してプラットフォームは信頼と安定のWind◯wsを丸々使えるようにすれば鬼に金棒でござろう。
これでNintendo 3DS越えは間違いなし!
投稿者:厠 達三  [ 2022-01-20 19:14:50 ]


@゜▽゜)ゞ だいず先生、おはようございます♪

ぃゃ…その仕様を「手描きの柔らかさがある」と肯定的に捉えて、ここまで使いこなす方は少ないですよ?!
毎回緻密なイラストだったので、さぞや凄い環境なのだろうと思っていたのですが。

まさか、3DSとは……(困惑

お値段以上で『コスパ最強モデル』とまで言われている液晶ペンタブのフルラミネートIPSディスプレイ(1920×1080/A4サイズ程度)で3000ピクセル四方のイラスト描いて「ちょっと狭い」とか「筆圧感知は良いけど、傾き検知がなー」とか文句垂れていた私は、もう。
何様のつもりだったんだろうか… _| ̄|○
投稿者:塩谷 文庫歌  [ 2022-01-20 08:41:52 ]


3DSって面白いんですよ、タッチスクリーン(下の画面)は多分480×640ドットくらいの画素数だと思うのですがタッチセンサー的には960×1280ドットくらいで感知しているみたいで、自分では「1ドットずつ色を置いて、丁寧にまっすぐ線を引いたぞ!」と思っても、投稿するときに画像を拡大してよーく見てみるとヘビがにょろにょろ歩いてるみたいな線になってしまっていたり、「ここの線は綺麗に消したぞ!」と思っても後で拡大すると線の残骸がポツポツ残っててソバカスみたいになってたりする。画素1粒が内部的には4つに分かれていてそれぞれに着色がなされるけど絵を描きながらそれを確認する方法がない(お絵描き中は最大まで拡大しても480×640ドットまでしか識別できない)という絵描きゴロシな仕様・・・なようで実はこのおかげで「手描きの柔らかさ」が残るという素晴らしいカラクリ。ここです、ここが任天堂の恐ろしいところなのですよ!
あれ、任天堂の話でしたっけ・・・
投稿者:だいず  [ 2022-01-20 05:56:14 ]